‼ CROWDFUNDING ‼
Każdy kto lubi dziki zachód, ręka w górę ? Widzę, że całkiem nas sporo. Dobrze się składa, bo wydawnictwo Smart flamingo na Gamfoundzie zamieściło już projekt kampanii gry „West Story: A Town Building Game”, w której będziemy zarządzać kartami, kowbojami i zasobami aby rozwinąć miasta na Dzikim Zachodzie.
Jeżeli zastanawia Was, jak można tego dokonać, koniecznie przeczytajcie opis poniżej ⬇️
Gracze budują miasta na Dzikim Zachodzie, kupując karty na swoje plansze graczy. Próbują ulepszyć dostępne akcje i zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa. Chociaż wszystkie akcje z plansz graczy ostatecznie zostaną wykonane, kolejność ich wykonywania zwykle nie jest łatwa do przewidzenia. Gracze będą musieli ostrożnie rozmieszczać karty, aby zmaksymalizować swoje szanse!
W każdej rundzie, po rzucie dwiema kośćmi, wszyscy gracze wykonują na swoich planszach dwie akcje w oparciu o wynik rzutu. Wskazane działania są zaznaczane tak, aby nie mogły zostać powtórzone do czasu resetu. Jeśli w kolejnej rundzie akcja w danym rzędzie jest już zaznaczona, gracz zaznacza i wykonuje pierwszą dostępną akcję po prawej stronie. Kiedy rząd zostanie całkowicie zaznaczony, gracz usuwa wszystkie znaczniki z rzędu i zaczyna od nowa!
Podczas gry gracze często mogą zaznaczać i wykonywać dodatkowe akcje na swoich planszach, aby uzyskać więcej zasobów i możliwości. Ponadto, podczas poruszania się po torze punktacji docierają do różnych regionów z pobliskimi miastami. Handel z miastem to kolejny sposób na zarządzanie i zdobywanie punktów, ale czasami trzeba będzie także stawić czoła złoczyńcy!
Po zakończeniu gry zwycięzcą zostaje ten, kto zebrał najlepszy zestaw kart z budynkami, zwierzętami i symbolami punktacji!
Liczba gracy: 2-4 ?♀️
Czas rozgrywki: 50 -10o minut ?
Sugerowany wiek: 10+
Kampanię już teraz możecie śledzić pod tym linkiem ? https://tiny.pl/d568d
~Shadow
#boardgames #gryplanszowe #boardnews #gamefound #kampania #crowdfunding #smartflamingo #weststoryatownbuildinggame /// Smart Flamingo – West Story: a Town Building Game ///




