Heroes of Might and Magic III│ Zasady gry │ Jak grać
✅ ZASADY GRY HEROES OF MIGHT & MAGIC III:
00:00 – Powitanie
✅ Przygotowanie rozgrywki ⬅️
00:14 – Wybór scenariusza
00:57 – Wybór frakcji
01:21 – Kafle budynków
02:24 – Karty zdolności i specjalności
02:50 – Tworzenie talii Mocy i Magii
03:44 – Poziom doświadczenia
04:16 – Początkowe zasoby
04:31 – Początkowy przychód
04:47 – Żetony akcji
05:01 – Kafle mapy
06:15 – Plansza walki
06:20 – Karty jednostek
07:23 – Talie zdolności, zaklęć i artefaktów
07:51 – Karty wieży, bramy i murów
08:02 – Poziomy trudności – Łatwy
08:30 – Akcja “PRZESZUKAJ 2”
09:45 – Poziomy trudności – Normalny
10:02 – Poziomy trudności – Trudny
10:19 – Poziomy trudności – Niemożliwy
10:25 – Zasady dodatkowe
10:33 – Tor rund
10:56 – Talia Astrologowie Ogłaszają
11:03 – Pule żetonów i kości
11:40 – Kafelek startowy
✅ Przebieg rozgrywki ⬅️
12:07 – Rundy gry
12:10 – RUNDA ZASOBÓW
12:24 – RUNDA ASTROLOGÓW
12:29 – Runda zasobów
12:45 – Runda astrologów
13:06 – Wydarzenia czasowe
13:15 – Zakończenie rundy
13:32 – Odświeżanie żetonów akcji
13:39 – TURA GRACZA ⬅️
13:53 – Limit kart
14:38 – Możliwe 3 akcje w turze gracza
14:52 – AKCJE MIASTA ⬅️
15:48 – Akcja Budowy
16:02 – Akcja Populacji
16:20 – Akcja Księgi Zaklęć
16:29 – AKCJA RUCHU
17:49 – Kafle mapy




