‼ PRZEDSPRZEDAŻ ‼
W przedsprzedaży pojawiła się kolejna nowość od wydawnictwa Rebel.pl – “QORK”, czyli dynamiczna gra, w której liczyć się będą refleks, zręczność i szybkość reakcji.🏃
Jeśli takie tytuły są w Waszym guście, QORK możecie już zamawiać m.in. w sklepie ALEplanszowki.pl 👉https://bit.ly/4fTQkDi
📆Premiera już 21 sierpnia!
Od wydawcy👇
“Reaguj szybko i nie daj się złapać!
Myśl szybko, reaguj jeszcze szybciej! Qork to dynamiczna gra dla całej rodziny, w której przyda się spostrzegawczość, zręczność i umiejętność szybkiego reagowania. Podczas zabawy rzucamy dwiema sześciościennymi kostkami. Gdy suma oczek wyniesie 7 albo wypadnie para, musimy szarpnąć za swój sznurek zanim qbkarz złapie nasz quorek. Ale uwaga: jeśli się zawahamy albo zareagujemy zbyt wcześnie, zbierzemy punkty karne!
Na czym to polega?
🎲Na początku rozgrywki wybieracie osobę, która jako pierwsza zostanie qbkarzem. Pozostali do qorkarze – otrzymują po jednym qorku, kładą je na środku stołu i chwytają za koraliki na końcach przytwierdzonych do nich sznurków.
🎲Qbkarz miesza sześciościenne kostki przy użyciu qbka, a następnie rzuca je na matę i szybko unosi qbek, żeby wszyscy mogli zobaczyć wynik rzutu.
🎲 Wszyscy gracze reagują, gdy wynikiem rzutu są duble (obie kości pokazują tę samą liczbę oczek) albo gdy suma oczek wyniesie 7.
🎲 Zadaniem qbkarza jest złapanie qorków poprzez nakrycie ich qbkiem. Qorkarze muszą szarpnąć za swój sznurek z qorkiem, zanim qbkarz go złapie.
🎲 Jeśli qbkarz nie złapie żadnego quorka po wyrzuceniu 7 lub dubli albo użyje qbka przy innym wyniku – otrzymuje punkt karny. Qorkarze otrzymują po punkcie karnym jeśli dadzą się złapać po wyrzuceniu 7 lub dubli albo jeśli szarpną za sznurek przy innym wyniku.
🎲 Po rzuceniu kośćmi gracze punktują. Następnie qbek przechodzi do kolejnej osoby zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
🎲 Gra kończy się, gdy ktoś zdobędzie 15 punktów. Zwycięża osoba, która zgromadziła ich najmniej!”
~A.
#boardgames #gryplanszowe #boardnews #rebel #qork #przedsprzedaż #aleplanszówki /// Rebel – QORK ///




